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原神菈乌玛是主c吗 原神菈乌玛和草神玩法先容

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论坛元老

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发表于 2025-9-11 19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在原神游戏中各类脚色发挥着分歧的感化,新版本推出的菈乌玛有着区分于传统草系脚色的技术设想,原神菈乌玛是主c吗的题目是大师都有疑问的,也有很多玩家拿他和草神纳西妲对停止对照,这一对照可以加倍清楚的明白每一个脚色的定位,为了更好的让玩家领会这些脚色的分歧,接下来小编给大师具体先容邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。

首先菈乌玛的本身输出才能并不很出色,从技术机制来看以帮助技术和增益技术为主,元素战技可以缔造一个随身的挂草范畴,可以对四周的仇敌形成一次草元素的危险,同时削减水草元素的抗性,长按技术可以消耗本身的草路资本,开释一次对周边脚色的草元素危险,仇敌被击中以后可以可以削减本身的抗性,这两种形状的技术开释以后,可以帮助队友更快的对仇敌形成大量冲击,可以为主c的队友供给危险的支持,整体来说拉乌马的技术以帮助还击危险为主,在战役中是一个不成多得的帮助脚色邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。

在具体玩法中玩家需要对菈乌玛的焦点技术停止公道的操控,元素战技可以经过频仍挂草的方式对仇敌附着草元素的延续危险,在前期的危险叠加中可以帮助输出脚色更快地构成危险系统,元素爆发的机会是玩家需要仔细斟酌的,这项技术可以与前置技术停止融合,对仇敌形成危险上的加成,在队友技术爆发落后犯时可以延续开释,既可以对仇敌形成延续的危险,也可以为本身供给小幅的技术加成,在战队组队时可以与爆发危险较高的脚色停止配合,可以在战役中充实发挥出本身的上风邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。

与菈乌玛分歧的是草神纳西妲的定位是草系焦点帮助,玩法中首要今背景挂草和全队的增益加成为主,可以帮助全部团队增加本身的危险值,而且元素战技的CD很是短,而且延续时候很长,只需要跟在队友的身旁,便可以为队友延续性供给技术加成,焦点玩法可以通太短按元素战绩的方式对仇敌留下灭净三业印记,印记越多酿成的连锁危险也就越高,在战役中开启元素爆发,也可以帮助队友提升本身的危险值邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。

原神游戏中每一个脚色都有特别的玩法,玩家需要按照焦点技术和组队来搭配本身的挑选,原神菈乌玛是主c吗这个题目相信玩家已经很是清楚了,作为一个帮助脚色可以在战役中帮助队友提升输出才能,就是玩家需要操纵菈乌玛做到的最高文用邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。

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