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约翰的农场并不是一个常规的解谜游戏,除了在游戏里搜寻特定的物品,帮助脚色摆脱窘境之外,在里面还会设定很多逃走玩法,同时针对游戏设备多个处理,接下来会分享约翰的农场一切终局,玩家可以依照这些响应的步调告竣特定的终局,也可以在介入完这些特定的终局以后继续开启应战,这样便可以获得触发新的终局邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。
在游戏里总共会设定三个终局,其中一个终局就是,玩家顺遂完成应战的成功终局,要在游戏里顺遂完成老奶奶的追捕,而且操控脚色进入到迷雾农场,在这里需要躲避约翰驾驶的拖拉机,在布满迷雾的场景中找到5个瓶子,找到瓶子以后,假如没有其他成员抓捕玩家,便可以顺遂通关,这个终局对于玩家来说应战性很是强,不单要搜寻物品,还需要在复杂的场景中摸索,很是考验玩家的反应才能和反应速度邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。
其他两种终局就是游戏里的悲凉终局,一旦触发以后就代表游戏失利,首先一个终局就是,在寻觅斧头的时辰被老奶奶捉住,这时辰会被老奶奶绑在椅子上,接着农民约翰会用挖掘机把玩家包围,这个时辰四周会燃起熊熊大火,应战就会失利,别的一种终局,也是失利终局,即使玩家可以躲避老奶奶的进犯,在摸索迷雾的时辰,假如没有躲避拖拉机的打击,那游戏又会失利,除了这三种常规情感之外,还有比力怪异的一个终局,就是即使玩家搜寻到了某个瓶子,也有能够会被这两个成员进犯,要在搜寻到瓶子以后,继续留意四周的场景邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。
这类多终局的设定,也能让玩家来应战的进程中更有代入感,随着分歧的挑选,能触发的游戏终局也纷歧样,这类不肯定性能让应战性更强,为代表的游戏里存在大量的危险,一旦操纵失误,玩家就有能够没法触发成功终局,需要在应战的进程中操控脚色快速移动,避免被其他成员抓捕,但在这个进程中需要仔细观察场景,避免遗漏关键性的线索邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。
约翰的农场一切终局,上面已经全数先容出来了,在逃走出迷雾以后,还会有很多体举行庞大的约翰,假如这个时辰玩家没有继续逃走,而是站在原地,还会触发一个比力怪异的彩蛋终局,就是玩家会再次被约翰捉住,可以在游戏里不竭停止应战,这样能触发更多彩蛋邃密化治理确保了掘进全进程的精度与平安。 |
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